跳到正文
撸大师
剪辑与工程
声音处理
字幕制作
导出与兼容
撸大师网站地图
按栏目查找文章与站点说明。
剪辑与工程
Shotcut工程不是成片:换电脑前把素材一起整理
Shotcut播放列表与时间线:素材入库以后怎样排成一段
Kdenlive代理剪辑:预览用小文件,交付仍找原素材
Shotcut删除空白前,先决定其他轨道要不要一起移动
声音先到、画面后到:在Shotcut里安排一次J形剪辑
声音处理
Audacity录音已经削波,为什么调小音量仍会失真
Audacity降噪先取什么样本:保住话音比消灭所有底噪重要
响度归一化与峰值归一化:Audacity里不要把两件事混成一个
Audacity里的单声道与立体声:人声为什么只在一侧响
Shotcut人声与配乐怎样错开:先用音量关键帧留出说话位置
字幕制作
Shotcut字幕轨、文字滤镜与烧录:交付前选对呈现方式
Kdenlive导入SRT:先核编码,再看第一句和最后一句
字幕换成SRT以后样式不见了:Kdenlive的文本与样式分别保存
字幕一直晚半秒还是越来越晚:先分清偏移与速度差
导出与兼容
MP4不是编码器:HandBrake交付要同时看容器、视频和音频
HandBrake恒定质量与平均码率:一个控制观感,一个便于估算大小
HandBrake帧率怎么选:可变、恒定与峰值不是画质等级
Shotcut横片改竖片:先改画布,再逐段检查人物和字幕
导出后换一台设备回放:声音、字幕和拖动都要检查
站点说明
关于本站
编辑准则
版权与引用
隐私说明
使用条款
联系与勘误